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14.01.2009, 20:30
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Erfahrener Benutzer
Infokrieger
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Registriert seit: 18.06.2006
Beiträge: 1.036
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Aufklärung mit Computerspiele
Mirror's Edge Intro
Zitat:
In einer Stadt, in der sämtliche Kommunikation strengstens überwacht wird, transportieren flinke Kuriere, die "Runner", sensible Daten an neugierigen Blicken vorbei. In diesem scheinbar utopischen Paradies wurde ein Verbrechen begangen, deine Schwester wurde hintergangen und jetzt wirst du gejagt.
Du bist die Runnerin Faith und dieses innovative Action-Adventure in der Ego-Perspektive erzählt deine Geschichte. In Mirror’s Edge™ schlüpfst du in die Haut dieser einzigartigen Heldin, während sie die Stadt in schwindelerregenden Höhen durchquert, atemberaubende Kämpfe führt und sich rasante Verfolgungsjagden mit ihren Gegnern liefert. Durch das unvergleichliche Bewegungsgefühl und die einzigartig intensive Perspektive wirst du mitten in Faiths Welt hineingezogen - eine Welt, die intuitiv, unmittelbar und extrem gefährlich ist.
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17.01.2009, 15:40
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Neuer Benutzer
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Registriert seit: 02.12.2008
Ort: Hessen
Beiträge: 4
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das ist ein sehr gutes beispiel dafür, dass videospiele durchaus anständige botschaften vermitteln. mir fällt in letzter zeit oft auf, dass man in videospielen oft einen "wink mit dem zaunpfal" bekommt, im bezug auf terrorgesetzte etc. wie zb auch in GTA IV
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"Jederman stirbt, aber nicht jeder hat wirklich gelebt."
- William Wallace -
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17.01.2009, 16:26
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Erfahrener Benutzer
Infokrieger
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Registriert seit: 04.11.2007
Ort: Nürnberg
Beiträge: 1.162
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Ich führe das darauf zurück, dass die Internetgeneration und die Leute, aus dennen die Programiererteams bestehen, an diesem Thema überhaupt nicht vorbei kommen kann.
Vor Jahren gab es schon Spiele wie Devastation, indem Konzerne das Kriegsrecht verhengen usw. Die Entwicklung, vorallem in den USA, kannst du eigentlich garnicht ignorieren.
Und sowieso sind oberflächliche Spiele, indenen man als SWAT Kommando irgendwelche Terroristen abknallt, die mit einem riesen Haufen Kriegswaffen einen Flughafen besetzen, langsam langweilig geworden.
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Von der Oder bis zur Weichsel
von der Ostsee bis zum Harz
für Deutschlands Zukunft seh ich schwarz
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17.01.2009, 21:43
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Neuer Benutzer
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Registriert seit: 02.12.2008
Ort: Hessen
Beiträge: 4
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ich denke darüber genauso wie freigeist. es gibt einige leute in der unterhaltungsindustrie die bescheid wissen, wie zb auch die macher von "american dad", aber leder zu wenige die es wirklich offen sagen.
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"Jederman stirbt, aber nicht jeder hat wirklich gelebt."
- William Wallace -
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17.01.2009, 23:22
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"american dad" ist pure propaganda und "predictive programming" vom feinsten...
all diese games und serien gehören genauso dazu wie die grossen hollywood sachen...
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18.01.2009, 05:42
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Erfahrener Benutzer
Infokrieger
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Registriert seit: 24.10.2008
Ort: browntown
Beiträge: 131
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ich glaube das einschneidenste erlebnis mit videospielen hatte ich mit postal!
da wird einem doch wirklich klar: gewalt gehört in videospiele und nirgendwo anders hin! und man kann katzen als schalldämpfer benutzen....
dennoch muss man viele sachen bei spielen und filmen immer mit beiden augen betrachten! muffl hat da nich ganz unrecht!
grade viele filme mit militärischen inhalten z.b. sind extrem (auffällig) beeinflusst
allerdings auch hier nicht immer alles schwarz/weiß sehen....es gibt genug szenen (in videospielen, serien und filmen) auch bei american dad die ich besonders belustigend kritisch interpretieren kann... wers nich kann bekommt halt ne andere message aber is ja an jedem für sich ob er sich dieser auch annimmt
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you can fool all the people for some time, you can even fool some people for all the time; but you can't fool all the people all the time!
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18.01.2009, 12:27
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Neuer Benutzer
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Registriert seit: 02.12.2008
Ort: Hessen
Beiträge: 4
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Also in einer Folge von American Dad hält der Vater die gesamte Nachbarschaft in einem Internierungslager, welches er in seinem Garten errichtet hat, fest. Seine Frau sagt dann, er könne doch nicht ohne jeden Grund all diese Leute gefangen nehmen nur weil er sie für Terroristen hät. Er antwortet dann: "Seit dem Patriot Act schon". Ich persönlich halte American Dad nicht für reinste Propaganda, aber das muss halt jeder für sich interpretieren.
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"Jederman stirbt, aber nicht jeder hat wirklich gelebt."
- William Wallace -
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18.01.2009, 13:17
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es hat meist einen anderen effekt auf die massen als auf einen aufgeweckten wie dich, mach dich mal etwas schlau darüber WIE genau "predictive programming" usw funktioniert.
Zitat:
As a matter of fact, Sunday being one of the few nights I ever watch television, the entire 666/FOX channel’s Sunday night line-up was rife with homosexual innuendos: particularly Family Guy. The Simpsons [11/9 episode unraveled by Afferismoon] tossed us the nugget: “based on lies just like American History and religion.” While on Family Guy, Peter wrote “homework is for buttlickers,” and received a rather trivial sentence for accidentally burning up 19 children.
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hier mal ein anderes gutes bsp.:
Zitat:
4. As a disinformation vehicle and/or as a whitewash tool. What a better way to discredit legitimate “conspiracy researchers” or “awake individuals” than to downplay actual misdeeds through a whitewash process, or disinform the public in preparation for a future truth encounter. Give them just enough information so that they are aware of the process, but not enough to comprehend its true significance.
An excellent illustration of this concept, comes from the The Good Shepherd. The movie introduces people to the idea of Skull & Bones as a powerful organization, without disclosing just how far its reach truly goes. It shows the initiation ritual of one lying naked and revealing a personal secret, yet obfuscates the homo-erotic masturbation, ejaculation and sexual nature of the confession.
Of course, it doesn’t even touch on the use of real skulls, altars to horned gods, the use of blood and other occult rituals, much less the society’s long-standing connection to drug trafficking. Instead, the movie even goes so ludicrously far (into the realm of misinformation), as to depict the members as old-time barbershop-quartet singing, silly-natured fraternity boys.
The end result of this calculated campaign is that we (the audience) gain information, which embeds itself into our memory. Over time, the origins of this “knowledge” are forgotten. Thus should we later be confronted by someone in possession of “real” information on the topic, we are resistant. Pride and ego take over. “Oh, I know all about Skull & Bones,” we will argue. Yet, we won’t know or recall where that information we “know” came from, because we, vainly, will consider it part of our personal body of knowledge.
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12.03.2009, 20:20
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Erfahrener Benutzer
Infokrieger
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Registriert seit: 18.06.2006
Beiträge: 1.036
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Nikopol – Die Rückkehr der Unsterblichen
Paris im Jahre 2023 ist nicht mehr wieder zu erkennen. Globalisierung und technischer Fortschritt haben überall ihre dreckigen Spuren hinterlassen. Die Menschheit bewegt sich mit fliegenden Automobilen fort, darunter versinken ganze Stadtteile im Elend und Gewalt. Unter anderem um Bevölkerungsströme zu verhindern, hat sich ein totalitäres Regime gebildet, das unter der Führung des Diktator-Propheten Weißkohl das Leben der Menschen erbarmungslos überwacht und unterdrückt. Zu dieser Zeit taucht eine riesige schwebende Pyramide über Paris auf und die Unsterblichen kehren zurück. In dieser Zeit lebst du, Alexander Nikopol.
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