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  #11  
Alt 26.09.2009, 23:11
shapeshifter shapeshifter ist offline
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Zitat:
Zitat von HybridUnderground Beitrag anzeigen
Astreines Maskotchen, habs ebenfalls als Bildschirmschoner, hehe

Meeeeeehr
Wenn der Thread hier sagen wir 1000 Klicks hat produziere ich neue .
(p.s.Am meisten wurde bis jetzt der Camouflage Bot gesaugt.)

shapeshifter
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  #12  
Alt 30.09.2009, 17:23
Kay Kay ist offline
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Wer hat das Maskottchen eigentlich entworfen ?
Das ist 1A Qualität,und sichder nicht in der Studentenversion von Cinema 4D erarbeitet

Respekt
__________________
Remember remember...the 5th of November...
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  #13  
Alt 30.09.2009, 18:01
dr4ke dr4ke ist offline
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Die ersten Wallpapers sagen mir nicht so zu. Sie würden eher Augenkrebs
provozieren sollte ich sie länger als Desktopbackground nutzen. Die Striche
im Hintergrund sind einfach zu aufdringlich.

Die Hydra.Bot.Engine gefällt mir hingegen sehr gut. Ebenfalls entzücken
lösten weitere Renders aus über die ich auf deinem Myspace Profil
gestolpert bin.

Wirklich saubere Arbeit. Keep up your modelling.
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  #14  
Alt 02.10.2009, 15:44
shapeshifter shapeshifter ist offline
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Zitat:
Zitat von Kay Beitrag anzeigen
Wer hat das Maskottchen eigentlich entworfen ?
Das ist 1A Qualität,und sichder nicht in der Studentenversion von Cinema 4D erarbeitet

Respekt
Die Hydra:bot Engine ist von mir entwickelt und Gewinner eines Animago Awards.
Der Bot ist neben dem virtuellen Fernseh-Studio einigen 3D Animationen im Intro
der Nachrichten Sendung sowie der animierten Banner auf der Website mein Beitrag für Infokrieg.tv
Ich bin dafür temporär von Wien zum Infokrieg Hauptquartier übergesiedelt
zwecks Realisierung des Projektes.(Alles kostenfrei für IK quasi als Spende und Aufmunterung)

Modelliert,Texturiert,animiert sowie gerendert wurde der BOT mit Lightwave 3D.

shapeshifter

Geändert von shapeshifter (02.10.2009 um 15:48 Uhr)
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  #15  
Alt 02.10.2009, 15:46
shapeshifter shapeshifter ist offline
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Zitat:
Zitat von dr4ke Beitrag anzeigen

Wirklich saubere Arbeit. Keep up your modelling.


shapeshifter
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  #16  
Alt 02.10.2009, 16:50
Kay Kay ist offline
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Beiträge: 2.611
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Dann kann ich nur sagen HUT AB...in LIGHTWAVE ?

Hat sich das alte Öma-ken denn weiterentwickelt ? Ich dachte C$D seiner Tage (Amiga und danach) und S3d-max haettens vonner technik voellig abgehaengt ( im mittelpreis-sektor)
__________________
Remember remember...the 5th of November...
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  #17  
Alt 02.10.2009, 19:52
shapeshifter shapeshifter ist offline
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Zitat:
Zitat von Kay Beitrag anzeigen
Dann kann ich nur sagen HUT AB...in LIGHTWAVE ?

Hat sich das alte Öma-ken denn weiterentwickelt ? Ich dachte C$D seiner Tage (Amiga und danach) und S3d-max haettens vonner technik voellig abgehaengt ( im mittelpreis-sektor)
Alte Desinfo was das angeht.Der Renderer und Modeler von Lightwave rockt alles weg was bei 3 nicht auf dem Baum ist.(Mit dem richtigen 3D Artist vor dem Rechner)Die aktuelle Version ist 9.6.
So ziemlich alle aktuellen Hollywoodstreifen der letzen Jahre beinhalten Parts in denen Lightwave 3D verwendet wurde.Fakt ist aber das Lightwave in Japan und Amerika Marktanteile von 50-80% hat.Hier in DE sowie Europa ist eher 3D Max,Maya,und Cinema 4D die Regel.(Aufgrund Ihrer massiven Advertising Kampagnen)Kaum jemand kennt hier diese Software ausser Profis im Printbereich und für Photorealistisches Rendering.Ist halt ein Profitool und nicht unbedingt für die Massen.Mir soll es egal sein ich arbeite eh überwiegend für Internationale Kampagnen und alle Inländischen Auftraggeber habe ich halt durch Qualität überzeugt.
In meinem Level ist es ohnehin wichtiger 3D Converter Tools zu beherrschen
als eine bestimmte 3D Software.Es geht vielmehr darum zu wissen welches die übergreifenden 3D Formate sind mit denen professionelle Produktionen arbeiten.
3d max oder cinema 4d files sind mir da in den letzten 15 jahren nicht untergekommen .

shapeshifter

Geändert von shapeshifter (02.10.2009 um 19:56 Uhr)
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  #18  
Alt 02.10.2009, 20:37
stupido stupido ist offline
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Zitat:
Zitat von shapeshifter Beitrag anzeigen
Alte Desinfo was das angeht.Der Renderer und Modeler von Lightwave rockt alles weg was bei 3 nicht auf dem Baum ist.(Mit dem richtigen 3D Artist vor dem Rechner)Die aktuelle Version ist 9.6.
So ziemlich alle aktuellen Hollywoodstreifen der letzen Jahre beinhalten Parts in denen Lightwave 3D verwendet wurde.Fakt ist aber das Lightwave in Japan und Amerika Marktanteile von 50-80% hat.Hier in DE sowie Europa ist eher 3D Max,Maya,und Cinema 4D die Regel.(Aufgrund Ihrer massiven Advertising Kampagnen)Kaum jemand kennt hier diese Software ausser Profis im Printbereich und für Photorealistisches Rendering.Ist halt ein Profitool und nicht unbedingt für die Massen.Mir soll es egal sein ich arbeite eh überwiegend für Internationale Kampagnen und alle Inländischen Auftraggeber habe ich halt durch Qualität überzeugt.
In meinem Level ist es ohnehin wichtiger 3D Converter Tools zu beherrschen
als eine bestimmte 3D Software.Es geht vielmehr darum zu wissen welches die übergreifenden 3D Formate sind mit denen professionelle Produktionen arbeiten.
3d max oder cinema 4d files sind mir da in den letzten 15 jahren nicht untergekommen .

shapeshifter


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  #19  
Alt 02.10.2009, 20:41
shapeshifter shapeshifter ist offline
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Zitat:
Zitat von stupido Beitrag anzeigen


Worauf Du einen lassen kannst Cowboy

shapeshifter
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  #20  
Alt 07.10.2009, 13:14
shapeshifter shapeshifter ist offline
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Beiträge: 59
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Apropo @ all !

die von mir erteilte GPL Lizenz bzgl.der Nutzung des Werkes beschränkt sich auf die private nichtkommerzielle Nutzung für Enduser.Jede kommerzielle Nutzung des Werkes unterliegt dem URHG)

shapeshifter
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